Demo-Cross-Promotion mit Kingdoms Of Amalur: Reckoning

Mass Effect 3BioWare haben eine Cross-Promotion zwischen Mass Effect 3 und Kingdoms Of Amalur: Reckoning angekündigt. Wer die Demo zu Kindgoms Of Amalur spielt, die am 17. Januar für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheint, der erhält zwei exklusive Ingame-Items für Mass Effect 3, die von Spawn-Erfinder Todd McFarlane entworfen wurden:

  • Reckoner-Knight-Rüstung: Diese Rüstung maximiert den im Nahkampf verursachten Schaden, während eine verstärkte Energiezelle die Waffensysteme mit Energie versorgt, um die Projektilgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Der Chakram-Werfer: Diese Waffe produziert und verarbeitet leichte, explosive Scheibenmunition. Die Spieler verdienen sie sich, indem sie die Reckoning-Demo abschließen und sich den Trailer am Ende ansehen.

Umgekehrt erhalten Spieler der Mass Effect 3 Demo dann zwei Ingame-Items für Kingdoms Of Amalur: Reckoning:

  • N7-Rüstung: Die Spieler können besondere, von Commander Shepards einzigartiger N7-Kampfrüstung inspirierte Rüstungsteile freischalten. Dazu gehören ein Helm, ein Kürass, Stulpen, Beinpanzer und Beinschienen.
  • Onmiklingen-Dolche: Diese holografischen Klingen haben ihren Ursprung in Commander Shepards Omni-Tool und dienen den Spielern als Nahkampf-Stichwaffen. Die Spieler schalten die Dolche frei, sobald sie die Mass Effect 3-Demo installieren und spielen.

Wer sich nun fragt, was überhaupt dieses Kingdoms Of Amalur: Reckoning ist: Kingdoms Of Amalur: Reckoning ist ein Singleplayer Action-Rollenspiel, das in der offenen Fantasy-Welt von Amalur spielt. Die Geschichte rund um diese Welt wurde vom bekannten Fantasy-Autor R.A. Salvatore erschaffen, der visuelle Stil stammt von Todd McFarlane, der als Schöpfer von Spawn bekannt ist und als Dritter im Bunde ist Lead Designer Ken Rolston, der diese Funktion bereits bei The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion inne hatte.

Alle weiteren Infos erhaltet ihr natürlich auf unserer Netzwerkseite www.kingdomsofamalur.de

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